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遊戲化解決的 4 大核心問題 #行銷模式
🎮 遊戲化解決的 4 大核心問題❓ 問題一:動機不足(Lack of Motivation)用戶為什麼不行動?員工為什麼懶得參與?顧客為什麼不再回來?🧠 多數人不是不懂「要做什麼」,而是缺乏「想做」的動機。✅ 遊戲化的解法:設計明確的「任務 + 獎勵」即時進度條、點數、徽章、排行榜使用者掌握「做完的好處」,提升參與意願🎯 讓任務變挑戰 → 激活內在動力❓ 問題二:缺乏有意義的選擇(Lack of Meaningful Choices)現實中的流程常讓人覺得「被迫執行」、「沒有選擇權」當一切都被規範、被命令,參與感就會降低。✅ 遊戲化的解法:任務自由選擇:A路線 or B路線?任務難度自選:初..
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